「スター・ウォーズ」のレイア姫が空中に浮かぶ3D画像にインスピレーションを与える

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ブリガム・ヤング大学(BYU)の研究チームは、 革新的な方法 オリジナルの「スター・ウォーズ」映画で使用されたプリンセス・レイア3Dメッセージに類似した3D画像投影を生成するため。

 

この方法は、「アバター」、「アイアンマン」などのSF映画で見られる立体画像の実際のアプリケーションにつながる可能性があります。

研究はジャーナルに完全に記載されています 自然.

「主な意味は、このプロジェクトをスケーリングできる場合、SFで見るような画像を作成することです。これは、視聴者と空間を共有し、あらゆる角度から見ることができる画像です」 ダニエル・スマリー、BYUの電気およびコンピュータエンジニアリングとホログラフィの専門家の助教授。

一般的な信念にもかかわらず、レイア王女のメッセージは本当にホログラムではありません。 ホログラフィックディスプレイは、2D表面で光を散乱します。 視聴者が投影された画像の正面を直接見ていない場合、3Dとして表示されません。

代わりに、ディスプレイは大気中に浮遊する3D画像であり、あらゆる角度から歩き回り見ることができるため、容積画像と見なされます。

チームは、フルカラーの空中容積画像を表示するためのフリースペースプラットフォームを作成しました。  

この技術では、視界の悪いトラクタビームに粒子をトラップすることが含まれているとSmalley氏は説明しています。

「トラクターのビームが粒子を引きずり、そのように粒子が照らされて空中の3D画像を追跡します。」

Smalleyと彼のチームは効果的に3Dの光画像を粒子と一緒に空間に印刷しています。

この研究で説明されているように、人間は1秒あたり10よりも速い速度で画像を認識することができないため、粒子が十分に速く動くと、暗い夜に輝くような実線として現れる。

スモーリーは、彼の同僚のほとんどと同様に、常に「レイア姫を作る」ことを研究目標としていましたが、それまでは困難な偉業でした。

「映画のアイアンマンで、ホログラムではサイエンスフィクションの多くのディスプレイを実際に作成できないことに気付いたとき、私にとって明確な瞬間が発生しました」とスモーリーは言いました。

「特に、主人公のトニー・スタークが、表面上はホログラフィックなガントレットに手を刺した瞬間」と彼は続けた。

「彼の手がディスプレイの前にあり、光を遮っているので、腕の上に画像が見えないことに気がついた。 少し考えた後、このシナリオでうまくいくと思う唯一の解決策は、あらゆる場所でレーザーを発射してナノボットを空中浮揚させることです。 当時は気が狂ったように聞こえましたが、現在のソリューションはいくつかの点でそのアイデアからそれほど遠くありません。」

これまでの研究者の中には容積測定画像で作業をしてきた人もいますが、Smalley氏とそのチームは光学トラッピングとカラーを効果的に使用するのは初めてです。

これまでのところ、チームはBYUロゴ、バタフライ、プリズムなどのボリュームイメージを作成しました。

ビデオクレジット:プロデューサーJulie Walker、撮影監督ブライアン・ウィルコックス、エディター・ハンナ・ハンセン

「次のステップは、どの粒子とどのトラクタービームが最も信頼性の高いトラッピングと保持特性を提供するかを特定することです」とスモーリーは述べました。

「トラップアンドホールドを最適化したら、一度に多くのパーティクルの制御を開始したいです。」

このプロジェクトを取り巻く興奮にもかかわらず、チームは最高のソリューションが開発されていることを確認するために、最も効率的なパーティクルとトラップを探すためにかなりの時間を費やすつもりです。

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