デューク・ヘルスの研究チームが デジタル方式を鋭くしました 野球の打者の視覚、感覚、運動能力をテストする。 コンピュータテストは、選手のスキルを評価するための野球のスカウトのための新しいツールとして、またはフィールドのパフォーマンスを向上させるトレーニングプログラムを開発するために役立つ可能性があります。
デューク・ヘルスは、デュークNUS医科大学、デューク大学看護学院、デューク大学保健システム、およびプライベート診断実習を含む研究所です。
この研究では、252のプロ野球選手は、Nike Sensory Stationという名前のタッチスクリーンコンピュータで8回のビジョンとモーターテストを行い、感覚運動能力を測定しました。
研究者たちは、デジタルテストで高い得点を獲得した選手は、より少ないストライクアウト、より多くの歩行、およびより全体的なオンベースパーセンテージを有することを見出した。 したがって、この研究は選手の板技のスキルを評価するのに有効であることが証明された。
完全な研究 Scientific Reports誌に掲載されています。
「Nike Sensory Stationデバイスで測定されたテストバッテリーを調べることで、非常に大きくてユニークなサンプルにアクセスすることができました。このケースでは、テストパフォーマンスと実際のゲームスタティックスを比較することさえできました」と認知神経科学者 グレッグAppelbaum、研究の上級著者と准教授 in デューク大学医学部の精神医学および行動科学科。
「これを行うことで、より良いビジュアル・モーター・スキルが、プレート規律の統計ではより良い打撃パフォーマンスにつながるが、パワー・ヒッティングや投球統計ではないことが示された」と彼は続けた。
この研究で使用されたプレーヤーはすべて、米国のメジャーおよびマイナーリーグのチームから来ました。 テストの多くは、プレイヤーが画面上で撮影した形や物体に触れるビデオゲームに似ています。
プレイヤーに知覚スパン・タスクと呼ばれるビジュアル・パターンを覚えて再作成させる活動は、バッターがベースになる能力を評価する上で効率的であることが証明されました。 プレイヤーが近くのターゲットと遠いターゲットを区別して認識することが求められていた空間認識タスクの優れた得点は、より少ない打撃数に関連していました。 手と目のコーディネーションテストは、プレーヤーが歩く能力を証明する上で最も効果的でした。
「視覚運動スキルのテストを野球のための有意義なスカウトツールとして、そしておそらく他の傍受スポーツとして使うことができるということです」とAppelbaum氏は述べています。 「これらのテストで測定されたスキルも実践で改善できることを示す他の研究と組み合わせると、これはオンフィールドのパフォーマンスを向上させるためのトレーニングプログラムを開発できることを意味します。
アスリートの視覚訓練研究は数十年前から行われてきましたが、限られていました。 この新しい研究は、デジタルツールを用いて、この分野に革命を起こす可能性があります。
「デジタルスポーツビジョンツールの使用は、知覚認知訓練ゲームから視線追跡、仮想現実に至るまでのデバイスを備えた急速に浮上している空間です」とAppelbaum氏は述べています。 「現実世界のデータを使って野外でのパフォーマンスを評価するネイチャー・サイエンティフィック・レポートのような研究は、スポーツ・ビジョン・ツールのより良い実装に向けて重要なステップを提供します」
ビジュアルプロセッシングスキルが特定のアスリートにとって生得的であるか、トレーニングによって教えられ改善されるかは、スポーツ科学における共通の論議である。 この紛争をさらに詳しく調べるために、Appelbaumと彼の同僚は、クリニックと、 デュークスポーツビジョンセンター 視力に基づく検眼、知覚、認知スキルを評価し続けます。
「Urbaniak Sports Sciences Institute、Duke Eye Center、精神医学・行動科学科の新しい合弁企業では、最新の臨床眼科治療と神経認知的介入を行い、高性能を最適化してリハビリビジョン "とAppelbaum氏は語る。 「この学術医学プログラムを通じて、私たちは研究を継続し、ビジョンと成果を測定し、スポーツビジョンの分野を進歩させることができます。