説明
オブジェクトをクリックして「キャッチ」すると終了するゲームを作りたいですか? それとも、どれだけ近づいたかに基づいてポイントを獲得できますか? このクラスではそれができます!
このクラスでは、条件ループと if/else ステートメントの概念を学びます。 概念ごとに、すでに慣れ親しんでいる現実世界の経験を、これから学ぼうとしているプログラミングの概念に結びつけることから始めます。 次に、認知的に足場を組んだプロセスを通じて、フラストレーションを最小限に抑えながら、until ループ、while ループ、if/else ステートメントの繰り返しによる問題解決の流暢さを向上させます。
その過程で、生徒がこれらの概念で抱える一般的な課題や「バグ」、およびそれらの概念を見つけて修正するのに役立つ方法について学びます。 また、生徒がこれらの概念をより深く理解できるように、教室でのディスカッションを実施する方法についても説明します。
最後に、ピア インストラクションを使用して生徒間の対話型学習体験をサポートする方法を学びます。
さらに、公平な教室をサポートするためのリソースを教室用に作成します。
価格:無料で登録!
言語: 英語
字幕: 英語