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Unityサービスの実装

説明

Unityのゲームプレイプログラミングスペシャライゼーションの最終コースであるUnityサービス実装へようこそ!

このコースは、Unityのエキスパートゲームプレイプログラマー認定試験の準備です。 このコースでは、エキスパートゲームプレイプログラマー試験で取り上げられている3つ以上のトピックに触発された、Unityビデオゲームプロジェクトにおける一連の現実的なプログラミングの問題に挑戦します。 このコースでは、Unity Cloud Buildによるプロジェクト管理の合理化、Unity広告とアプリ内購入による収益化、Unity Analyticsなど、Unityサービスの実装手法について学習します。 このコースの終わりまでに、XNUMXD「Dual-StickSurvivor」ゲームプロジェクトのアプリ内購入を実装します。

これは、業界のゲーム開発者、またはゲームプレイのプログラミングと実装戦略を「レベルアップ」しようとしている非常に経験豊富なUnity愛好家を対象とした上級レベルのコースです。 このコースを修了するには、Unityでのゲーム開発に少なくとも2〜3年の経験が必要です。 ゲームの全ライフサイクル(初期のコンセプトからリリースまでの作業)、プレハブの作成と使用、ゲームアセットとアニメーションパイプラインの理解、Unityサービスの経験が必要です。 特にC#言語の高度なプログラミングスキルも必要です。

価格:無料で登録!

言語: 英語

字幕: 英語

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