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Blenderを使った基本的な3Dアニメーション

説明

アニメーションはコミュニケーションの新たな媒体です。 ますます多くの学習者がこの分野で学び、キャリアを積むことを熱望しています。 ただし、アニメーショントレーニングは、独自のアニメーションソフトウェアのコストが高いため、費用がかかります。 このコースは、オープンソースの3DアニメーションツールであるBlenderを使用して設計されており、アニメーションスキル開発のための持続可能なソリューションを作成します。 3Dアニメーションのスキルセットの開発に関心のある方は、3DアニメーションとBlenderのニュアンスを学ぶためにこのコースを受講する必要があります。 このコースには4週間のコンテンツがあり、キーフレーミング、タイミング、アニメーションの原則の基本をカバーしています。 このコースは、ペースの遅いビデオチュートリアル、クイズ、アクティビティ、および実践的な課題で構成されています。 コース中、学習者はBlenderをツールとして使用して、簡単なアニメーションモーションを作成します。 このコースには、これらのアニメーションを作成するために必要な概念とソフトウェアプロセスを説明するビデオチュートリアルがあります。 チュートリアルは、学習者がこれらの概念を適用して同様の/新しいアニメーションを作成できるように設計されています。 このコースでは、非有機オブジェクトのアニメーション(キャラクターアニメーションは対象外)にのみ焦点を当てています。教育分野では、そのようなオブジェクトの動きが必要なためです。 このコースは、プロフェッショナル認定プログラム「3Dビジュアライゼーションの基礎」の一部です。 このプログラムの他のコースは、Blenderを使用した基本的な3Dモデリングです。 この証明書(101xと102xの組み合わせは、アーキテクチャの視覚化とゲームの作成に関する他の証明書プログラムの前提条件です。

価格:$ 49 –監査は無料です!

言語: 英語

ハーバード大学とMITが設立した教育用プラットフォームであるedXを介してBlenderを使用した基本的な3Dアニメーション。

Blenderを使った基本的な3Dアニメーション – IITBombayX