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シーンインタラクション用のスクリプトの統合

説明

Unity TechnologiesのUnity認定3DアーティストスペシャライゼーションのXNUMX番目のコースである、シーンインタラクション用の統合スクリプトへようこそ。

このシリーズのコースは、初心者から中級レベルのUnityアーティストのプロフェッショナル認定であるUnity Certified 3D Artist試験の準備に役立ちます。 3DアーティストはUnity開発パイプラインに不可欠です。 これらは、アプリケーションコードを作成するプログラマと、アプリケーションの美学とスタイルを定義するデザイナーまたはアートディレクターとの間の架け橋です。 これらのコースでは、試験で取り上げられているトピックに合わせて、Unityで現実的なアート実装タスクを完了する必要があります。

このXNUMX番目のコースでは、Kitchen Configuratorアプリケーションの作業を完了します。これは、ユーザーがキッチンのリアルなレンダリングを表示し、オブジェクトとマテリアルを交換してデザインをカスタマイズできるアプリです。 次に、ユーザーが実際に美しいデザインを操作できるようにします。 Unityでユーザーインターフェイス(UI)を実装し、事前に記述されたスクリプトをプロジェクトに追加して、インタラクティブにします。 最後に、UIをワールドスペースに取り込むことで、プロジェクトをVRに適合させます。 コースの終わりまでに、機能しているKitchen Configuratorアプリが完成し、制作とリリースの最終段階に進むことができます。

これは、Unity 3Dアーティストとしての最初の支払いの準備ができている人、またはプロの基準に照らして自分のスキルを確認したい愛好家を対象とした中級コースです。 成功するには、Unityでの1Dアートの実装に少なくとも2〜3年の経験が必要です。 デジタルコンテンツ作成(DCC)ツールからUnityへのアセットのインポート、シーンのプロトタイピング、照明の操作、パーティクルとエフェクトの追加に習熟している必要があります。 また、2Dアセット管理、アニメーション、スクリプトの操作に関する基本的な知識も必要です。 製品開発ライフサイクル全体の経験があり、XR(ARおよびVR)プラットフォームを含むマルチプラットフォーム開発を理解している必要があります。

価格:無料で登録!

言語: 英語

字幕: 英語

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