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コンピュータサイエンスのための数学

説明

「ようこそ、数値数学入門。 これは、ビジネスからビジュアルデジタルアート、音楽、ゲームまで、あらゆる分野のコンピュータサイエンスでの作業に必要な数学的基礎の一部を提供するように設計されています。 問題解決およびモデリング段階のどの段階でも、数値および計算ツールが必要になります。 バイナリと他の数値ベース、数値のシーケンスを理解するためのいくつかのツール、座標を使用して空間数値を表現する方法、関数とそのグラフを介して数量の変動を研究する方法から始めます。 このため、秘密のメッセージの送信からコンピュータグラフィックスの設計まで、これらのツールを使用して解決できるように、コンピューティングおよび日常生活の問題を準備しました。
さらに進みたい場合は、理学士号のコンピュータサイエンスの学位を取得し、「数値数学」モジュール全体を完了することができます。
楽しい!"

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