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主要な変化: ゲームフルな学習でゲーミフィケーションを超えてください

説明

「Leading Change: Go Beyond Gamification with Gameful Learning」では、学校の指導者や教師に、学校でのゲームフルな学習をサポートするツールと戦略について説明します。 Microsoft と提携して開発されたこの教育コースは、ビデオ ゲームを優れた学習環境にする機能を正式な学習環境でどのように使用して、地域、地域、世界規模で学習者の参加を増やすことができるかを探求することで、あらゆるレベルの教育と学習を変革することを目的としています。 学習者の自主性、有能さ、関連性の感覚をサポートする教室での学習環境を作り出すことで、学校の指導者は積極的に参加し、回復力のある学習を促進することができます。 ゲームフル学習は、すべての生徒に合わせた学習を具体的にサポートするカリキュラムと評価を考案する新しい方法です。 ゲーム性のある学習環境を設計し、生徒の内発的動機と関与の強化につながる体系的なフレームワークを適用する方法を学びます。 このコースは Microsoft の資金提供を受けており、変化する教育とテクノロジーの状況の中で学校固有のニーズに対応する世界中の K-12 学校のリーダーにリソースを提供するために開発された Microsoft K-12 Education Leadership イニシアチブの一部です。

価格: 監査は無料です!

主要な変化: ハーバード大学と MIT によって設立された教育プラットフォームである edX を通じたゲームフルな学習で、ゲーミフィケーションを超えてください。

主要な変化: ゲームフルな学習でゲーミフィケーションを超えてください