説明 カメラがスマートフォンでもデジタル一眼レフでも、コンパクトでもミラーレスでも、ずっと望んでいた種類の写真を作るためのドキュメンタリーやクリエイティブなコンセプトを探求しながら、露出のコントロールを習得し、構図の基本を理解することを学びます。 この専門分野では、写真の基本原則を幅広くカバーします。
説明 この専門分野では、ジャーナリズムの世界的な分野についての理解を深め、深めます。 実践的なプロジェクト、ピアツーピアのフィードバック、問題の調査を通じて、ニュース収集プロセスとニュースレポートの編集に関するベストプラクティスと倫理基準を学びます。 また、ジャーナリズムが社会問題や傾向に与える影響についても学び、さらに新聞業界でのキャリアの機会を探ります。
説明 世界最高のプログラムの 3 つから得られる理論的、技術的、およびビジネスの知識を活用して、ビデオ ゲーム業界に参入しましょう。 この専門分野では、Unity XNUMXD ゲーム エンジンを使用したビデオ ゲーム制作の理論的および実践的な基礎をカバーします。 この専門分野は、合わせて XNUMX 年以上の経験を持つミシガン州立大学の教員によって教えられています。
説明 この専門分野は、独自のビジネスを作成するためのガイドです。 考え方、アイデア、計画、行動、戦略など、事業創造を成功させるために必要な一連のトピックを取り上げます。 単に何をすべきかを説明するのではなく、実際にそれを行うプロセスをガイドすることに重点が置かれます。 キャップストーンコースは…
説明 この初心者向けの専門講座では、2D および 3D ゲーム アート制作の基本、ゲームのコンセプト アート、および現行世代のゲーム アート ワークフローについて説明します。 XNUMX つのコースはそれぞれ、ゲーム アートの実践に関する知識を構築しますが、各モジュールは独立したユニットです…
説明 あなたはゲームについて素晴らしいアイデアを思いつきました。 そのアイデアを現実にするには、ツールを知るだけでは不十分です。 このコースでは、ゲームのコンセプトから設計文書、プロトタイピング、テストに至るまでを練習します。 ゲームデザインのプロセス全体には、数多くの要素が組み込まれます。 これらは、アイデアの生成、…などのトピックに及びます。
説明 ゲームは芸術やエンターテイメントの一種であると同時に、ビジネスに関するものでもあります。 ゲーム スタジオで働きたい場合でも、自分のビジネスを立ち上げたい場合でも、趣味でゲームを作成したい場合でも、自分の居場所を見つけるには、ビデオゲーム業界のダイナミックな状況を認識することが重要です。 このコースではゲーム制作について紹介します。
説明 コース 1 へようこそ! モジュール 4 ~ XNUMX では、写真の基礎への入門を締めくくるために必要な専門分野の最後の要素をカバーし、Capstone で独自のエキサイティングなプロジェクトを作成する準備をします。 スマートフォンの基本からこの旅を始めて以来、長い道のりを歩んできました…
説明 写真の基礎とその先のコース XNUMX へようこそ: スマートフォンからデジタル一眼レフまで! さまざまな種類のカメラ、写真を制御するためのメニューと機能を設定することの重要性、および自動露出モードとプログラム露出モードの違いについて幅広く理解できたので、次のステップに進む準備は完了です。
説明 写真の基礎とその先のコース 4 へようこそ: スマートフォンからデジタル一眼レフまで! これらの最初の XNUMX つのモジュールでは、所有するカメラの品質や、他のタイプのデジタル カメラの品質を考慮する際に、適切な選択をするのに役立つ知識と自信を得ることができます。