説明 UI/UX デザイン スペシャライゼーションは、ユーザー インターフェイスとユーザー エクスペリエンスのデザインにデザイン中心のアプローチをもたらし、マーケティングやプログラミングのみに焦点を当てるのではなく、ビジュアル コミュニケーションの観点を中心とした実践的でスキルベースの指導を提供します。 この一連の XNUMX つのコースでは、UI/UX 開発プロセスのすべての段階を要約し、デモンストレーションします。
説明 CalArts の有名なアニメーション プログラムで確立されたストーリーテリングとデザインの原則に由来するこのスペシャライゼーションは、プログラミングを開始する前に、ビデオ ゲームのデザイン、ストーリー、キャラクター開発、および勝利を収めるゲームプレイの実験と探索のための主要な基盤を築きます。 これらの XNUMX つのコースは、ゲーム アーティストの自立と個人的な表現を強調し、次のことを奨励します。
説明 グラフィック デザインは、画面上でも印刷物でも、無数の形式で私たちの周りにありますが、コミュニケーションの目標を作成するために常に画像と言葉で構成されています。 この一連の XNUMX コースでは、プロセス、歴史的背景、イメージ作成を通じたコミュニケーションなど、洗練されたグラフィック デザインを作成するために必要な基本的なスキルを学生に習得させます。
説明 ようこそ! このコースは、ゲームの主要な概念を紹介し、これらの基本概念がゲーマーがゲームと対話する方法にどのような影響を与えるかを探ります。 このコースでは、「ゲーム」を定義するものと、さまざまな種類のゲームの背後にある仕組みとルールを理解します。 XNUMX つのリンクされた課題を通じて、次のことを学びます…
説明 このコースはグラフィック デザイン スペシャライゼーションの集大成であり、知識とスキルを XNUMX つのプロジェクト、つまりあなたが発明する会社のブランド開発ガイドに結びつける機会を提供します。 このコースでは、アイデア出しから作成、プレゼンテーションまで、デザイン プロセス全体を説明します。 ガイドを通じて、…
説明 このコースでは、ビデオ ゲームに適用できる成功するキャラクター デザインの作成に関連する概念とアプローチを学びます。 最初の XNUMX 週間でキャラクター デザインを成功させるための基本的なコンセプトを掘り下げた後、残りの XNUMX 週間はマスター クラスとして構成されており、XNUMX 人のプロのキャラクターを観察します。
概要 この凝縮された調査コースは、デザインの歴史の XNUMX つの主要な時代またはテーマに焦点を当てています。 私たちは一緒に、認識された実践としてのデザインの出現、物事がそのように見える理由、そしてデザイナーが仕事の中で特定のデザインの問題にどのようにアプローチしたかを追跡します。 毎週、短いクイズで次の知識がテストされます。
説明 もっと良い詩が書けるのに、なぜただ詩を書くのでしょうか? このコースは、最もエキサイティングな執筆は最初の草稿の後に始まるという概念に基づいて構築されています。 これは特に、自分を表現するためだけに詩を書くことは、電子メールのためだけにインターネットを使用するようなものだと信じている人向けです。 結局のところ、詩は変化する可能性があります...
説明 このコースは、ワイヤフレーム、忠実度の高いモックアップ、クリック可能なプロトタイプの作成といった、初期の UX 研究の実際のユーザー インターフェイスへの応用に焦点を当てています。 その過程で、以下についても説明します。 – レスポンシブ Web デザインとモバイル Web の課題 – モバイルファーストのアプローチ – Web タイポグラフィー – デザインとプログラミングとの関係…
説明 タイポグラフィーは、言語の視覚的形式を操作して、その意味を豊かにし、制御する技術です。 これはグラフィックデザイナーにとって必須のスキルと知識の分野です。 タイポグラフィーは、現代のグラフィック デザインよりも約 500 年前から存在しています。 そこにはルール、慣例、難解な用語が豊富にありますが、発明や…のための刺激的な空間であることに変わりはありません。