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アニメーションとCGIモーション

説明

リアルなアニメーションをどのように作成しますか? 材料の動きをどのように予測しますか? 観客がキャラクターを信じることを確実にする(保険をかけた)ことは、アニメーション映画の成功の鍵です。 このコースでは、CGIアニメーションの技術的側面に焦点を当てたリアルなアニメーションを作成する方法を示し、スタジオが物理ベースのアニメーションの芸術にどのようにアプローチしているかを垣間見ることができます。 物理シミュレーションの基本的な概念を学習します。これには、風の中のドレスの動きを予測するために必要な常微分方程式の統合が含まれます。 板金のしわや流水などの物理現象のモデルの定式化。 骨折や衝突などの不連続性の治療。 ラグランジュ座標とオイラー座標の両方での液体と固体のシミュレーション。 物理ベースのアニメーションの芸術的制御。 これらの概念は、以下にまたがるプログラミング割り当てで実践されます。ニュートンの運動方程式の離散化と統合制約付きラグランジュ力学衝突、接触、摩擦:検出と応答連続体力学有限要素剛体シミュレーション薄いシェルと布のシミュレーション弾性ロッドと髪のシミュレーション流体シミュレーション

価格: 監査は無料です!

ハーバード大学とMITが設立した教育用プラットフォームであるedXによるアニメーションとCGIモーション。

アニメーションとCGIモーション